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ready用-山西视窗规范不动产户已达到2500万

字号+ 作者:VR虚拟现实 来源:VR游戏 2017-05-15 16:22 我要评论( )

在V社最近公布的一份数据中有近2500万的Steam用户的PC能够达到VR-ready的标准也就是能够支持HTC Vive或者Oculus Rift

在Oculus Rift和HTC Vive刚推出的时候由于没有对软件进行很好的优化导致许多电脑都无法运行VR头显。在去年下半年两大VR头显厂商通过优化让许多中端性能的PC也能够运行VR。在V社最近公布的一份数据中有近2500万的Steam用户的PC能够达到VR-ready的标准也就是能够支持HTC Vive或者Oculus Rift。而在2016年时候Steam上能够达到VR-ready标准的用户不过1300万。其中一部分原因是归结于VR-ready电脑的降价;另一部分原因则是因为两大头显厂商的软件优化让更多电脑达到了VR-ready的标准。

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想要让用户购买自己的游戏开发者还需要解决许多面临的问题其中之一就是如何扩大VR头显的用户基数。对于现有的用户来说首先就是购买一台VR-ready电脑而最低配置的VR-ready电脑价格并不便宜。早在去年的时候Nvidia和AMD均推出了自家的VR显卡其中最受关注的要属Nvidia的GTX 10系显卡。这些显卡不仅能够提供强劲的VR性能而且发热量也不高。不过我们也应该看到虽然这些显卡能够提供优异的性能表现不过价格都不便宜。此前HTC Vive的负责人Daniel O’ Brien表示图形显卡的发展对于VR的普及有着重大的影响。今年随着Nvidia和AMD的继续推陈出新我们还将看到更多性能更强价格更低的VR显卡。

从Steam硬件调查中我们可以看到有超过14.5%的Steam用户配备了DirectX12显卡

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